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243 大陆统一的奖励(上)

  243 大陆统一的奖励(上) (第2/2页)
  
  本来,城邦成员接取极品任务的几率就有提升,子爵城邦能提升10%,伯爵城邦20%,贵族领主也能接取领主任务,现在,这个几率在提高10%,相当于没有加入城邦的玩家有了城邦,子爵城邦的玩家提升到了伯爵城邦,而鬼海城这样的伯爵城邦,几率增加30%,也就是说,10个任务里最少有3个极品任务。
  
  这个奖励还是最基本的,也是所有奖励中最差的奖励。
  
  第二个奖励,是种族专属领地的首杀奖励,城市募兵量加一。
  
  城市的募兵量是随着城市等级提升而提升的,按照1、3、5、7、9、11、13的数量增加。
  
  如果城市的发展方向是军事化,城市募兵量加一。
  
  城市每天获得士兵数如下表:
  
  城镇城市等级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵
  
  一级城市1名
  
  一级城市(军事化)2名
  
  二级城市3名1名
  
  二级城市(军事化)4名2名
  
  三级城市5名3名1名
  
  三级城市(军事化)6名4名2名
  
  四级城市7名5名3名1名
  
  四级城市(军事化)8名6名4名2名
  
  五级城市9名7名5名3名1名
  
  五级城市(军事化)10名8名6名4名2名
  
  六级城市11名9名7名5名3名1名
  
  六级城市(军事化)12名10名8名6名4名2名
  
  七级城市13名11名9名7名5名3名1名
  
  七级城市(军事化)14名12名10名8名6名4名2名
  
  如果说第一个奖励提升的是看不见摸不着的几率,那么这个募兵量加一的奖励,就是实实在在的了。
  
  这两个奖励已经非常极品了,但是和剩下几个奖励一比,那就显得太普通了。
  
  大陆征服者可是史诗成就,英雄游戏几亿玩家,基本上人人都有百八十个成就傍身,有的成就狂人,身上的成就已经上千了。
  
  但是能获得史诗成就的玩家,真心不多。
  
  赵枫这样的高手,之间也就在刷小战场的时候获得一个战争神话的史诗级成就,大陆征服者是赵枫获得的第二个史诗成就。
  
  连赵枫这样的巨头都是如此,其他玩家可想而知了。
  
  一般的成就也就是加点生命值而已,史诗成就除了奖励生命值以外,首先奖励玩家战略四围属性点各一,其次还有视成就内容的不同,给予玩家额外奖励。
  
  至于众神的关注、神恩等大陆属性就更不得了了。
  
  大陆属性,顾名思义,是某块大陆所具有的属性,相当于一个永久性的BUFF,但是这个BUFF的品级最少也是神级的。
  
  拥有一个大陆属性的大陆已经是极品了,整个游戏里,有大陆属性特效的大陆还不及大陆总数的1%。
  
  而泰泽之臂大陆居然连续获得三个大陆属性,而且三个大陆属性都是与神有关的,其中一个甚至与与创世神有关。
  
  要知道,创世神可是英雄游戏的总BOSS,实际就是系统本身。
  
  赵枫惊喜地翻看这四个奖励:
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