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第三十二章 六种难度的晋升试炼

  第三十二章 六种难度的晋升试炼 (第2/2页)
  
  传说难度模式副本——试炼任务完成后奖励本职业白银品质的戒指,以及本职业30级可以学习的关键技能。
  
  关键技能!
  
  这是一个让各大高手、工会精英们心脏顿时纠结起来的敏感词语。
  
  游戏中,如果说什么东西能吸引别人的眼球,那毫无疑问是装备,一件在某个游戏阶段极品属性的装备可以令任何人为之疯狂。
  
  可硬要拿出一件可以和极品装备媲美的东西做比较,那只有本职业息息相关的技能了,无论是在副本输出,还是在PK、杀人中,每个职业都有自己重要的相关技能。
  
  这就是所谓的关键技能!
  
  随着《苍穹》的游戏进程徐徐展开,一个关键技能的重要性甚至还在一件极品装备之上。
  
  在一些苦练到10级的玩家看到传说难度模式试炼任务奖励,并发到各大公会频道里之后,各大公会的管理高层们只觉得热血上涌,差点集体晕厥过去。
  
  盾铠战士——防御姿态:被动,防御提高10%,对怪物仇恨提高10%,每秒产生1点怒气值。
  
  剑舞斗士——狂暴姿态:被动,伤害提高10%,承受的伤害提高5%,攻击速度提高5%。
  
  淬毒暗杀者——毒药爆裂:主动瞬发,将目标身上的持续毒伤瞬间爆发出来,并使目标晕眩2秒。
  
  嗜血盗贼——心灵手巧:被动,攻击速度提高10%,并使副手武器的伤害提高75%。
  
  火焰掌控师——抗拒火环:主动瞬发,瞬间造成自身5倍法伤的伤害,将目标弹开,减速50%,并在25秒内造成相当于自己3倍法伤的持续性火焰伤害。
  
  …………
  
  这犹如12级地震的消息迅速席卷了100个华夏区新手村,无数人望着这些30级才可以学习的技能流出痴呆的口水。
  
  这只是系统公布内容的第一个方面,之后的试炼内容几乎让所有矢志打通10级简单难度试炼副本,去摘取本职业晋升第一人奖励的念头齐齐破灭。
  
  第二方面的内容很简单,简单到只用一句话便可以概括。
  
  “玩家通过何等难度模式的试炼,在职业试炼任务完成后,在玩家的姓名后面都会附带上玩家试炼难度的后缀。”
  
  一句很简单的事情,却触及到了人们内心深处最神圣的一面。
  
  面子问题!
  
  试想,即使你第一个打通简单难度模式的“学徒试炼所”,领取了本职业的属性加成奖励,可等级排行榜上显示的姓名是这样:XXX,职业:圣光骑士(简单见习试炼)。
  
  原来见习圣光骑士的前缀去掉了,却要搭上一个让自己无地自容的后缀,情何以堪呐!
  
  作为一个公会会长,身穿一身绚丽的极品装备,在无数人羡慕的眼光中,开口喊话收人,刚一张口:XXX,职业:勇士(简单见习试炼),XXX公会。
  
  然后,围观的顿时少了一半……
  
  谁能忍受这样的尴尬?这就像一纸象征你能力的*,轻易的将你的能力划分到了三六九等之中。
  
  其实,这后缀也是可以去掉的……
  
  当你第二次职业晋升的时候,也就是玩家等级达到40级,便可以通过初级晋升试炼副本得到高一阶的称号。
  
  当然,40级!
  
  似乎要向后追溯到很久很久以后……
  
  左御进入游戏,翻开系统更新的内容,在看到第三个重点更新内容时,发出会心一笑……
  
  (第三更!今天更新完毕。)
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