宠物、夫妻、仇恨、竞技 (第1/1页)
PS:按照本书游戏设定
宠物系统
玩家开启双职业后,到达一定等级就可以去做任务,开启宠物栏,然后才能拥有宠物。【VIP特权除外】
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婚姻系统
男女双方玩家都必须达到一定等级,然后一直组队刷怪、旅行、喂食、在对方私人基地过夜等,把好感度刷满。
男女玩家好感度均达到满值一百,才能去管理姻亲的NPC那里领取结婚任务,夫妻共同完成才能正式缔结婚姻关系。
如果男女玩家想要离婚,双方都必须付出高昂的游戏金币,才能从管理姻亲的NPC那里领取离婚任务,其中一方完成任务就可以解除婚姻关系。
结婚男女玩家可以使用各种亲密动作的指令,甚至生儿育女。【子女会成为游戏的土著居民,见到父母(玩家)都会热情称呼,以及热情招待】
子女可以根据父母指令去做事,例如照顾私人基地的花花草草,或者去做任务,但是血亲关系值掉到一定程度,则会六亲不认。
想要重拾子女的血亲关系值,就必须友好对待子女,刷回来就要给予子女想要的东西,例如食物、一定量的游戏金币、材料等等。
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仇恨系统
玩家厮杀,胜者会产生罪恶值,到达一定程度,进入安全区域会立即被逮捕,送去监狱劳改,洗刷罪恶值,而且你的名字会出现在对方的黑名单上面,败者可以选择删除黑名单的名字,或者保留,日后有机会就去报仇雪恨。
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竞技系统
初级进入竞技系统可以得到一千点竞技点数。
可以设定某个BOSS,玩家用来练习技能,练习对付怎么样配合起来BOSS,或者是单挑BOSS。
可以玩家之间互相竞技,单挑,三对三,五对五,胜者得到竞技点数,败者扣除竞技点数,没有点数则扣除一定量的等级经验,例如刚刚成神,没有经验可以扣除则会扣除游戏金币,或者功德,或者军功,实在没有就直接掉落神位。
每个月或者数个月安排一次大型竞技比赛,例如地球位面的城市,每个城市的最强者可以成为城主,每天都能收获一定量的游戏金币,城主还拥有全服颁发任务的权力,需要付出的经验和游戏金币,在这方面系统设定的限值内,由系统负责支付,超出系统设置的最高限值,则由玩家自己设定任务,自己支付任务奖励物品。
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大概就想到这些,也不太完善,还算可以了。