任务版面设定 (第2/2页)
超级任务:由玩家各自的阵营随机发布,错过领取时间就会消失,领取了就会一直存在,除非完成或者放弃,而任务直接在任务列表里面接受,不过会分为个人,组队,阵营联盟,以上三种形式来完成任务。【经验很多,材料很少(不分低、中、高、超级),任务困难,不需要跟别的玩家抢,但是非常难完成任务。】
攻城任务:不分阵营,不分城市,系统直接发布,玩家自动领取,某些特定事件就会出现(如周一中午十二点、周日晚上八点之类的时间段),城市之间玩家互相杀戮,积累军功,攻城时间结束后,可以再各自出生的城市的工程NPC那里换取奖励,奖励如军衔、材料、经验、游戏金币、复活币等等。
位面任务:位面大型攻守战争,游戏会按照小说一样,设有地球和异界、超级位面三个地方。另外会有守护世界位面的任务,杀退位面入侵者。分成这两种类型的任务,前者是玩家互相侵略,后者是本土位面玩家保护自己的世界,干掉来侵略的怪物。【两者都是积累功德,玩家想要成神(最高等级)就必须要有功德,位面任务期间,死亡会扣除一定数量的功德,没有功德就会掉级惩罚。】