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180.要打团战了

  180.要打团战了 (第2/2页)
  
  此剧情世界时间限制上限为三年,第二年开始将逐渐扣除点数,点数为负,抹杀!
  
  紧接着,画面一闪,深红色的字体闪现出来。此位面为阵营对战模式!
  
  抽选为第二区域的
  
  “黑暗英雄”和
  
  “死灵”对阵第三区域的
  
  “冰火天下”和
  
  “重生”。每击杀一名敌对阵营轮回者,奖励匹配死者实力的宝箱,并扣除其所在阵营所有轮回者3000点数。
  
  至少击杀一名敌对轮回者或队友出现战死,且主线任务完成,可选择脱离此位面。
  
  一方全灭或脱离此位面,另一方视为自动获胜,并获取额外奖励。每人获取一份血腥指针,若方圆十里内出现敌对轮回者会进行方位提示。
  
  此提示每天同一敌对轮回者至多触发一次!消极怠战,抹杀!场景任务已定义,初始无敌状态已解除。
  
  “终于轮到团战了么?”陆明扬了扬眉头,轻轻笑了笑。一块指南针状的腕表出现在他手里,指针却悬了起来,指着天上,应该是不满足方圆十里内出现敌对轮回者的前提。
  
  不管怎么说,总算有点主神空间的残酷感了。这种养蛊一样的培养方式,只要轮回者不疯的话,确实很可能可以培养出强者。
  
  日后八星的强者也是这么反复生死之战的话,倒是未必不能造就真正的超脱者。
  
  虽然现在看起来这种团战还是有空子可以钻,但也确实比他之前经历的位面残酷了不少。
  
  不过跟他同一阵营的队伍叫
  
  “冰火天下”?这个队伍怎么听起来跟
  
  “冰火战团”有点关系?这么想起来倒是大有可能,按那个老头的介绍,第三区域里面的队伍默认不会敌对,出现的话基本都可以联手。
  
  七星传奇位面也算二类区域可以参与的最强档次的世界了,遇到那两个半神倒也不是不可能。
  
  陆明想到这里,心中倒是微微一动。至于敌对阵营的话,听名字反正也听不出什么东西,只是感觉有点西幻风,遇到再说吧。
  
  好比陆明这个叫
  
  “重生”的队伍,听名字谁知道是代表重生者?一般理解也是带重生技能的牛头人酋长之类的吧?
  
  所以队伍名字跟队伍发展方向,其实很多时候也没半点关系。开篇的世界观介绍也有点怪里怪气,而且实力档次也划分的不清晰,陆明也没找到太多可以利用的设定。
  
  不过这段宇文拓的实力,到很类似天之痕游戏里面的开篇剧情。如果他真可以一剑杀死几万人,那实话实说,陆明现在的半神巅峰还真做不到。
  
  虽然陆明不是木桩,不至于站着不动跟宇文拓对A,但是这种巅峰力量上的差距,也不是简单的可以用招式境界弥补的。
  
  “不过看剧情的话,轩辕剑极大概率对宇文拓又极大加成,他如果换上一把杀猪刀,那可能还不如空手的我。”陆明想到这个,倒是轻轻的笑了笑。
  
  看这个介绍的话,宋缺应该还是起码比轩辕剑宇文拓低一档的,如果找个大唐双龙传的高手试试水,那倒是可以反推宋缺甚至宇文拓的实力下限。
  
  至于爆种超水平发挥之类的实力上限,不是生死战就没法精确估计的,倒也不强求。
  
  陆明暗自计划起来。
  
  
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