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第二十九章系统变化

  第二十九章系统变化 (第2/2页)
  
  经验值:9889/10000
  
  修为:炼体三重
  
  内力:100
  
  魂力:10000
  
  功法:六道轮回(二级,1/1000):演化六道。每小时转化经验点10。
  
  灭世剑典(一级,1/100):凝练灭世剑意。每小时转化经验点1。被动:剑心通明:使用剑时发挥出百分百战力,无视一切威压,直至战死。
  
  武技:虚影钩镰(二级:1/1000):以自身内力凝聚出一把钩锁,可将敌人拉至自己身前,并造成自身300%物理伤害和300%灵魂伤害。。
  
  战力:100(实际攻击力)
  
  技能:炼丹术、炼器术、鉴定术••••••
  
  技能点:0
  
  魂币:10000
  
  积分:10000
  
  熔炼点:0
  
  战力综合评定:200
  
  背包(100+100):
  
  商店(一级):
  
  已召唤出鬼将:牛头:等级:20级,修为:炼气境十重。
  
  马面:等级:20级,修为:炼气境十重。
  
  已召唤出地狱:断筋剔骨小地狱
  
  装备:幽冥地府(1级,1/100):目前可容纳鬼将4名,鬼卒1000名,平民鬼魂各族共10000名。
  
  灭世剑宗(满级):未知。
  
  灭世神剑(一级,1/100):被动:1、无视一切防御。2、永久提升使用者100%战力,持续三分钟,冷却三天。3、未知
  
  主动:1、剑气纵横:以内力化为万道剑气。2、未知。
  
  乾坤戒(满级):储物,永久增加背包一百个储物格。加速回复内力。
  
  判官笔:(已绑定,一级,1/100):
  
  1、消耗积分,可强制改变不超过宿主十级的任何生物的未来命运,改变程度视消耗积分所定。冷却时间:一个月。
  
  2、消耗积分,强制改变场景,改变程度视消耗积分所定。冷却时间:一年。
  
  3、未知
  
  被动:
  
  1、可改变生死簿中任何一个不超过宿主等级的生物的命运,一天一次,不可累积。
  
  2、无视任何防御,百分之百破甲属性。
  
  3、一经锁定,无法闪躲。
  
  4、未知
  
  生死簿(已绑定,一级,1/100):
  
  1、消耗积分,强制收录不高于宿主十级的生物的九十九世功过来历,提取其所有记忆。冷却时间:一个月。不可累积。
  
  2、未知
  
  被动:
  
  1、自动收录不超过宿主等级的所有生物的九十九世生死命运,转化为魂力值。
  
  2、宿主可随意更改生死簿中记录在册的人的寿命长短及命运变化。
  
  3、未知”
  
  “我嘞个去,怎么变成这样了?”吴慈仁不满的说道,“我的肉身呢?我的等级呢?我的积分呢?”正在吴慈仁纠结之时,系统的提示音再次响起:
  
  “叮。恭喜宿主成功开启主线成长任务重振地府。
  
  任务描述:这方宇宙,地府崩坏,死后无法化转世投胎再临世间,且灵魂强大者,化为鬼物,危害世间,礼教崩坏,天道破损,赏善罚恶不再周全。故宿主需再次将地府的威名重振,补全礼教,赏善罚恶。
  
  任务时限:无
  
  任务难度:未知
  
  任务奖励:未知
  
  失败惩罚:抹杀。”
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