第45历史问题 (第1/2页)
通货紧缩(deflation):当市场上流通货币减少,人民的货币所得减少,购买力下降,影响物价之下跌,造成通货紧缩。
这些都是字面上的解释,也是比较专业的解释,对比到游戏中的实际情况,应该这样理解这个词语。
游戏中由于玩家们手中的货币都被三哥垄断走了,现在市面上正在流通的货币是越来越少。
又由于火器的出现,造成玩家打怪的热情在持续下降,不打怪,就没有更多的游戏货币流入市场,所以出现了通货紧缩的现象。
其实现在游戏中的情况也并没有到这么严重的程度,国内市场上只是出现这样的苗头。
不过三哥还是早早的就发现了,对于这样的苗头三哥心里还是很着急的,这也解释了为什么,当知道自己能制造船坞,并可以生产船只时,三哥会显得那么的兴奋和迫不及待了。
三哥是学文的出身,年轻的时候学习的政治,历史,地理,这几门的功课时,分数都是比较高的。
再加上他也很喜欢研究一些各国的历史,虽然上大学的时候并没有选择这方面的专业。
但是作为爱好一直保留了下来,时不时的就会翻看着一些关于历史的资料,研究着各国的历史,乐此不疲。
也是因为这样的原因,才让三哥仅仅只是发现了有些玩家现在打怪情绪不高后,就联想到了通货紧缩这样的经济事件。
在历史上这样的事情出现过无数次,不管什么年代,什么背景,几乎都有这样的经济问题,包括那些世界历史上比较著名的一些事件,究其背后的原因,还是一个关于经济的问题。
而这些历史也告诉了我们一些解决的方法,倒是省了三哥的很多脑细胞。
往远点说,人类历史上最早的官方主办的航海探险活动,就是让经济危机给闹的。
因为蒸汽机的出现,使得国内的工业水平得到了跨越式的进步,这一进步不要紧,却使得市场上的货物越来越多,导致物价大跌。
毕竟自己内部的消费水平是有限度的,生产力提高了,但是人们的消费水平却还在原地踏步,并没有得到提高。
这样就出现了一个很矛盾的现象,东西货物由于生产工具的革新,是越造越多,而真正流入人们手中的只是一小部分,大部分的货物都存在了仓库里。
东西卖不出去怎么办,办法只有一个,降价,降了价还卖不出去,再降价,如此进入到了一个死循环中。
没办法,国家的执政者只好想办法往外开拓市场,因为自己国内的市场已经饱和了。
于是先从周边的一些国家入手,周边的国家市场也饱和了,执政者只能进行官方举办的远洋探险,寻找着传水中富有而神秘的东方。
不管是英,葡还是法,最后都走上了这样一条寻找东方的路,其实就是让国内市场上过多的货物给闹的。
最后接连发现了好几个大陆,虽然市场没找到,但是在发现大陆的同时,顺手抢劫很多了土著人的金银珠宝,也算是间接增加了国内市场的流通货币。
慢慢的各国的当执政者也发现了,这样的掠夺并不是什么长久之计,有点杀鸡取卵的味道。
于是开始大手大脚的建设发现的大陆,用这种方式来促进国内的市场,殖民地这种形式就出现了。
在到后来的几次世界里的大战,其根本原因也是因为国内市场出现了通货紧缩的现象。
生产出来的东西没人买,不管多低的价格都没人买,执政者们又开始想办法了。
此时的人们对于自己所在的星球已经有了一个全面的了解,在加上只要是存在市场的地方都已经被人占领了。
再也找不出新的市场了,没办法最后只能通过战争来消耗国内过多的生产力,虽然这样的方法比较偏激一些,但也是一条可行的路不是。
想着历史看着眼前,场面何其的相似,由于不该出现的高科技也就是生产力的出现,打破了现在玩家们的经济链条。
游戏中又没有什么政治组织,什么官方来替玩家们找一条新的出路,作为这件事情的肇事者,三哥只能担起了这个担子。
而他所用的放法很简单,就是开拓海路市场,把本国的货物倾销到国外的市场去,这是个简单而实用的方法,也是经过历史见证确实可行的方法。
上了游戏,三哥直接打开通讯器联系上了钱多多,“老钱,上次和你说的事情你准备的怎么样了?”
钱多多是三哥最早的合作伙伴,这么大的事情当然是先和他通通风了,毕竟三哥还只是一个商场上的新手,有这么个老手在,三哥不像他请教就是真傻了。
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