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第2章原来叫文明

  第2章原来叫文明 (第1/2页)
  
有帮着打怪的宠物三只,三哥活的那叫一个舒心,终于抽空可以好好想想以后的职业选择的问题了。
  
  魔法文明的新人,10级出新手村之前,只能选择系统默认的两个职业,近战类的战士学徒,和远程类的法师学徒。
  
  当然也不能用战士或是法师这样的词语来形容这两个职业,新手村的设定就是为了让玩家更好的熟悉这个游戏的操作,所以只有这两个职业。
  
  每个职业都有一个攻击技能,只要你按部就班的完成村长的新人指引任务,很快就会升满10级。
  
  《文明》就是这样,越级打怪很难,但是当你级别升上去时,打怪就会很轻松,只要别超出自己能力范围太多就行,这也是游戏智脑,从侧面给了所有玩家一个警告,刻苦升级才是王道。
  
  哪怕怪物AI在高,当你和他同级的时候,他也得被你追的满处跑,但是你要是想少升两级来找他麻烦的话,抱歉被追着跑的那个,一定是你。
  
  当然什么都有例外,如果你有钱,要不你有权,实在不行你要是有势也行,《文明》的智脑也是可以给你打开一点点,一点点的方便之门。
  
  只是能让20多个国家同时妥协的势力,却也不多,在中国区着十几亿人中也就一只手能数过来吧,当然三哥这厮,纯属意外。
  
  等10级出了新手村,玩家就可以去系统中型城市,在哪里,等待玩家的是第一次细分专职,比方说施法的,就被分为了,冰法,火法,召唤师,牧师,等职业,而近战就分为,战士,盗贼,弓箭手,和驯兽师,等职业。
  
  要是去了系统的三大主城后,根据每座城市的特点还会有更具体的划分。
  
  《文明》中每个国家都有3个顶级主城,他们分别代表着魔法,古武,和科技这三个文明,每个文明都有着多样化的职业,也有着各自的历史背景。
  
  而三个文明所交织出来的魔幻世界,则吸引着所有玩家的视线,到后来,一些不怎么玩游戏的人,都会跑到这里面来体验那从没体验过的感觉。
  
  三哥最终决定,他要选择召唤师这个职业,有了如此极品的法杖,再配合上自己的召唤兽,打怪还会很艰难吗,答案当然是NO
  
  而此时的三哥,很猥琐的躺在矿洞深处,一辆停在轨道外的矿车里,外面是三只手拿锈剑的骷髅,在劈砍着他们的同类,当有一只血量归零时,三哥才会懒散的站起来,从新去控制一只骷髅,以保证3只的数量。
  
  如果有玩家看到康三这样子打怪的话,不敢说一定会被他气疯,骂他两句混蛋是肯定的了。
  
  不一会一道金光升起,躺在矿车里假寐的康三,睁开眼,顺手把5个属性点加在了精神力上,召唤师,注重的是精神力,对于召唤师来说,除去创建人物时随机出来的属性点外,每增加10点精神力可以多召唤一只怪物。
  
  也就是说现在5级的康三,加上创建人物时,随即得到的15点精神力,已经可以召唤4只宠物战斗了,只是这样不顾血少防低,一心只注重召唤数量的极端加点方式,一般正常人都不会这么做。
  
  要知道,对于三哥这样的布衣来说,每升一级只增加10点的血上限,换做正常人,多少都会加点体制的,而三哥这厮,人虽然正常,但是,谁让他有个不正常的武器呢。
  
  召唤师,虽然可以召唤数量众多的怪物,但是这些系统默认的召唤兽,属性普遍较低,而召唤师的最大优势是,可以和游戏中,极个别的智慧型生物签订召唤契约,但是难度不是一般的大,反正康三上一世时没听见过什么强力的召唤师,也许有只是他不知道罢了。
  
  
  
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