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66 泡泡堂(六)

  66 泡泡堂(六) (第2/2页)
  
  “细思恐极,这么说,我们一直难以想象免费游戏如何盈利,而周凌已经有了完整的思路?”
  
  “当初怀疑免费游戏能不能盈利,现在想想自己真是天真啊,原来周凌在TT秀上就已经做出暗示了……”
  
  “佩服佩服,大佬就是大佬,周凌的眼光我服了。”
  
  “同佩服,根本想不到这点上。”
  
  当初怀疑免费游戏如何盈利的玩家,这个时候再也没有疑问了!
  
  周凌用真金白银的盈利证明了免费模式完全可行。
  
  瞄准其他人忽视的小孩子玩家群体,再把新型的免费模式成功推行,周凌此前出人意料的行为全都收获了累累硕果!
  
  玩家和媒体们除了佩服就是佩服,再也没有其他的声音。
  
  在讨论的过程中,玩家们挖掘出异次元旗下的另一个产品:TT聊天软件。TT秀和《泡泡堂》装饰在盈利模式上的相似,引起了玩家们的联想。
  
  这时候大家惊讶地发现,原来卖装饰物这种盈利方式,周凌早就尝试过,甚至已经成功了!
  
  《泡泡堂》从一开始,就是冲着盈利来的!
  
  玩家们叹服不已。
  
  如果说玩家们只是感叹,那么游戏界的从业人士几乎是激动地要流下热泪!
  
  终于又出现了新的盈利模式!
  
  互联网行业依旧难熬,网络游戏行业虽然迎来爆发,但那是周凌的独角戏,其他人顶多跟着喝点汤。
  
  这时候,周凌终于拿出一种全新的盈利方式!
  
  卖装饰物!
  
  玩家们的讨论,业内人士也都发现了,他们想起TT秀的时候,也纷纷露出恍然大悟的表情。
  
  原来这种盈利模式早就有成功案例了,此时只不过是移植到游戏中而已。
  
  不只是卖装饰物,业内人士还发现,其实玩家对游戏内出售一些道具是能接受的。包括喇叭、针等物品,也是热卖的道具。
  
  游戏免费,道具收费,这种模式周凌已经证明了,是完全可行的!
  
  之前网上不是没尝试过休闲游戏,但是为了盈利,运营商拿出点卡月卡的时间收费模式……这就显得非常蠢,玩家们根本不买账,游戏最后停运,不了了之。
  
  《泡泡堂》的成功让业界人士眼前一亮:原来不是休闲游戏不行,而是休闲游戏不能再走以前的时间收费模式了,需要用免费模式才行!
  
  《泡泡堂》代表了一种新的游戏类型正式登录网络:休闲游戏。
  
  它和此前在网上立足的网络游戏完全不同,不再是“打怪升级”的模式,而是休闲娱乐,“想玩就能玩,想走就能走”的模式。
  
  这种休闲游戏虽然玩家黏性要差一点,但是对新玩家的吸引力却是巨大的:不需要日积月累的人物属性,装备,进入游戏的第一天就和其他玩家站在同一起跑线,大家都是公平的,输赢全靠技术。
  
  再加上《泡泡堂》是一款老少咸宜的全年龄向游戏,适合所有人,不存在年龄限制。
  
  这些因素就导致了《泡泡堂》的人数,增加地极为迅速!
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