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10 热血传奇(七)

  10 热血传奇(七) (第2/2页)
  
  “两万了!老板!咱们超过传奇公测的成绩了!”
  
  小林偷偷瞄着老板和同事们的狂欢,在犹豫着要不要把一件事告诉它们:现在之所以人这么多,是因为热血传奇,现在还在停机维护。
  
  自己家游戏里进来的这些人,很可能是那些在等待传奇更新的玩家……等中午十二点,传奇维护完毕,开服之后,自家游戏会流失多少人?
  
  “三万了!好!好!好!今天中午吃庆功宴!去醉香大酒楼!我请客!”
  
  老板豪气的许诺立刻迎来众人的欢呼和叫好。
  
  小林最终选择闭嘴,他知道现在只是虚假繁荣,但是醉香大酒楼这顿饭他舍不得。
  
  “等吃完饭再说吧……”
  
  小林自己嘀咕着。
  
  ——
  
  龙哥百无聊赖的在《诸神之战》里砍怪。
  
  熟悉的操作,熟悉的怪物,熟悉的职业。
  
  这个游戏和《热血传奇》实在太像了。
  
  《热血传奇》为了一个超大的版本更新,从昨天凌晨开始停机维护,官方公告上的开服时间是中午十二点。
  
  这点短短的时间,让龙哥不仅期待,而且心痒难耐。
  
  暂时玩不了《热血传奇》,那就玩玩“替代品”吧……
  
  还别说,这个游戏正是因为特别像《热血传奇》,所以也让龙哥几乎立刻就上手了。
  
  玩起来还凑合吧。
  
  龙哥心不在焉,满脑子都是传奇。
  
  网吧里的众多小弟,有的干脆去玩单机游戏,有的则是闷头大睡。
  
  PK很不顺手啊……
  
  龙哥有点不爽,这款游戏在PK操作上,和传奇比差不少。
  
  这其实是因为游戏赶工所致。
  
  最初的《诸神之战》是有自己的设计思路的,是款以刷怪为核心玩法的游戏,在设计方向上更接近这类游戏的始祖:《暗黑破坏神》。
  
  在《热血传奇》爆火之后,《诸神之战》被他的老板强行植入了PK玩法。
  
  因此PK玩法在《诸神之战》里,操作生硬什么的都算是小问题了,真正爆炸般的灾难,是平衡性。
  
  和老祖宗《暗黑破坏神》如出一辙,《诸神之战》的PK平衡性非常差劲,原本是为了刷怪玩法而设计的游戏,强行做PK,真的不合适。
  
  龙哥的体验代表了进入游戏的大多数玩家:他们在百无聊赖中等待传奇的新版本,初步体验《诸神之战》后,不仅没觉得好玩,反而把这款游戏的缺陷看了个通透。
  
  “我去!这也太夸张了吧?都是新人没好装备,人家能堵的我出不了安全区?职业差距这么大?”
  
  龙哥气的把鼠标扔了。
  
  “老大,咱们找他报仇!”
  
  “报屁仇,本来就是随手玩玩,破游戏,扔了!传奇开服了吗?新版本那么多新东西,馋死我了!”
  
  “更了!更了!开服了!”
  
  轰!
  
  本来散漫的网吧像是听到了战斗号角,所有人都关掉原本的东西:《诸神之战》,《突击战线》,新闻网页,聊天窗口……
  
  大家动作一致,全都点开桌面那个加红的图标:《热血传奇新年版》。
  
  中午十二点,《热血传奇》新版本正式开放!同时开启新服!
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