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第151章 让声音更立体

  第151章 让声音更立体 (第1/2页)
  
  和专辑一样,专辑中的十首歌,同样也是分批来录的。
  
  、、以及在音乐节上唱过的,将是乐队首批录制的三首歌。
  
  其中的前两首,将分别是专辑的第二和第三主打歌。
  
  至于第一主打歌,乐队打算放到最后再录,不会在先导单曲或者e中出现。
  
  也算是给歌迷的惊喜?
  
  或许算是吧。
  
  由于这首歌的结构,像是史诗音乐剧一样的复杂。
  
  在录制之前,乐队就预见到会遇到很多的困难,因此被放在了最后。
  
  预留给这首歌的时间也是最多的,足足一整周的时间。
  
  相对来说要简单得多,仅仅只用了一天就搞定了。
  
  而在第二首上,乐队却遇到了一点小麻烦。
  
  “贝斯不够突出。”
  
  罗杰试听过初步混音的母带之后,对乐曲的效果很不满意。
  
  和乐队排练时听到的感觉完全不同,不同乐器的多条音轨,看上去每一种都很完美。
  
  但合并到一起,却变成了一团糟。
  
  说一团糟或许有些过了,但是罗杰想要突出贝斯音线这一点,却完全没有体现出来。
  
  和一般歌里边的蹦蹦蹦蹦虽然也完全不同,但这点区别,并不足以达到罗杰想要的效果。
  
  这不是简单地放大贝斯的音量就可以搞定的,一种乐器的音量过大,会严重破坏整体感。
  
  “立体感不足。”
  
  迭戈听了几遍,很快发现了问题在哪里。
  
  想了一会,对混音师说道:“贝斯音轨单独放入左声道,其它音轨合并进入右声道,试一下效果。”
  
  在混音过程中,立体感是一个很重要的元素。
  
  左右声道,正好对应了人的左右耳。
  
  除此之外,在专业领域中,还有一个共识性的理解:正前方迎面而来的声音,才会让人产生安全感。
  
  所以通常来说,无论是演出也好,还是在家里用音箱听歌也罢,一般声音的来源,都是在歌迷前方的。
  
  正前方,再加上左右声道,就构成了立体声。
  
  一首合格的音乐作品,无论是用耳机还是音箱来听,左右声道出现的乐器元素一定是不同的,听起来就像是环绕在前后左右。
  
  而如果左右声道的声音完全一致,这首歌就会严重缺乏立体感,听起来就像糊成了一坨。
  
  专业的混音师肯定不会犯这样的入门级错误,但通常情况下,也不会将左右声道的差别做的很大。
  
  举个栗子。
  
  比如一首歌用到了吉他和贝斯两件乐器。
  
  通常的做法,是在左声道中,让吉他的音量比贝斯略低一点,而在右声道则是反过来,比例大概是55-45,或者差距更小。
  
  很少会出现左边只有吉他、右边只有贝斯这样的做法。
  
  在之前的混音中,混音师采用的就是前一种,较为常规的混音方式。
  
  这样做最大的好处是不容易出错。
  
  另外还有一个原因:你永远不知道歌迷会用什么设备来听歌。
  
  并不是所有的歌迷都有专业的、能够区分立体音的播放设备。
  
  哪怕立体音的耳机并不算贵,但是使用五十美分一条的劣质耳机的人也不在少数。
  
  如果是用这种设备来听歌,采用第二种混音方式的歌曲,音色上的体验就要差很多了。
  
  不过,总是有一些特殊的歌曲,需要采用特殊的混音方式来对待。
  
  比如红辣椒乐队的,就采用了这样的混音方式,左边是贝斯,右边是吉他。
  
  当然,完全在一边的声道上去掉某条音轨绝对是不合理的做法。
  
  
  
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