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第4章 惊为天人

  第4章 惊为天人 (第2/2页)
  
  游戏中新建角色需要通过挑选“出生特质”来决定角色的属性与特性,其中“经历特质”主加人物属性并且影响特性,“财富特质”加身外之物,“技艺特质”加技艺也影响读书效率还有提供古冢遗刻选项。
  
  季罗聪第一世选择的是2/0/8古冢流开局,拿到了超三真传,一开场就有强力武技。
  
  第二世是传剑,不是新开游戏角色,而是继承了第一世的武学。
  
  这一次,因为有了铭刻,季罗聪琢磨出了新玩法。
  
  在“出生特质”中,其中有一条“服芝食玉”可以抹消游戏角色的所有负面特性。
  
  正常新建一个游戏角色必然会有负面特性,除非点过“服芝食玉”。
  
  下面重点来了,季罗聪在“出生特质”中,加出“服芝食玉”,以9/0/1开局,打造一个没有负面特性的属性超人。
  
  完成之后,把人物铭刻下来,属性特性将全部保留。
  
  等到下一次再进入游戏,继续新建游戏角色,而后选择铭刻人物,读取上一回铭刻的属性超人。
  
  这一次在选择出生特质时,他选择2/0/8古冢流,在进入游戏后,他发现游戏角色不但保留了无负面特性的属性超人,还拿到了超三真传秘籍。
  
  之后季罗聪还发现,选择“出生地区”,也就是门派的时候也会影响到属性超人的功法、技艺的数据,这也很关键。
  
  譬如选狮相门新建,这个属性超人的功法中,刀法、掌法、枪法可能数值破百,但在内功、轻功、绝技上,数据可能就只有。
  
  这可不行!
  
  内功、轻功、绝技这三项必须要强,武技则根据需要来。
  
  经过多次测试,季罗聪发现最完美的属性超人,出生地要选“然山”或“峨眉”。
  
  当然,要玩刀法、长兵之类的武器,那就要另选门派。
  
  所以,季罗聪铭刻了那么多游戏角色,各种擅长的都有,适合各大门派。
  
  无数碎片记忆在季罗聪现在的回忆下被串连起来,他想起了自己曾经做过的动作。
  
  他要确认!
  
  从浑浑噩噩的状态中摆脱出来,季罗聪的银色眼瞳开始聚光。
  
  “哎,他好像恢复神智了!”有轻灵的女子声音响起。
  
  季罗聪现在没空理会,他先闭上双眼,而后努力聚精会神。
  
  再度睁开眼睛,其视界内跳出了熟悉的游戏画面。
  
  季罗聪旋即进入,在“开启绘卷”之后,赫然看到两个空白的框……
  
  其中第一个人物框则已经有人像在其中!
  
  嘶——
  
  惟妙惟肖,芳华绝代!
  
  季罗聪看着人像倒吸一口冷气,他没这癖好啊!
  
  先不去管,进入游戏再看人物。
  
  当人物属性出现在他眼前之时,季罗聪这下眼睛放光了,其中魅力更是达到了“天人”级别。
  
  没空偷笑,季罗聪立即查看道具栏,竟然还真有一本黄色的超三真传!
  
  这意味着当下这个游戏角色是调用了铭刻的属性超人,再以2/0/8古冢流开局的。
  
  干得漂亮!
  
  目光转到那本超三真传之上,季罗聪看清了它的名字。
  
  《鸣龙掷》!lt;/tentgt;
  
  朋克拳皇lt;/pgt;
  
  
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