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第176章 剧情惯性

  第176章 剧情惯性 (第1/2页)
  
正如每个因果玩家每个月都有1次接受因果任务、随机匹配游戏副本、现实中侦测别人的机会一样。
  
  每个因果玩家每个月也都有1次乱入到别人游戏副本世界中的机会。
  
  不管是因果任务、随机匹配游戏副本、现实中侦测别人,还是乱入游戏。
  
  这每个月1次的次数消耗掉之后,次数重置恢复的时间节点都是在进行完死亡竞技之后。
  
  随机匹配副本是创造属于自己的游戏世界,等于开了一个新副本。
  
  在自己副本中进行游戏的玩家,会被称为主玩家。
  
  而随机乱入副本,则是乱入到别人的游戏世界中。
  
  这些乱入到别人副本的玩家,被称为乱入玩家。
  
  想要乱入副本很简单,只要你有足够的因果值。
  
  随机匹配副本所消耗的因果值,在同等级同品质的情况下,会根据游戏副本的不同,而发生变化。
  
  同样是1级绿色副本,进入星际争霸需要消耗260点因果值。
  
  而有的副本可能只要200点因果值,但有的副本可能需要消耗400点因果值。
  
  但是乱入副本所消耗的因果值是统一的。
  
  1级副本的话,分别是赤色50点、橙色100点、黄色200点、绿色300点、青色400点、蓝色500点、紫色750点。
  
  因果玩家若是想要进行乱入副本,只需要在因果房间中选择好,想乱入副本的等级和品质。
  
  然后再扣除相应的因果值后,因果游戏就会让玩家从“乱入副本随机库”中随机一个别人正在进行的游戏副本,乱入到其中。
  
  所有玩家正在进行的游戏副本,只要乱入模式开启了,并且没有达到最大玩家上限,都会被选进乱入副本随机库中。
  
  当玩家把副本通关后,这个副本自然也会从乱入副本随机库中剔除。
  
  所以因果玩家乱入到别人的游戏副本中,有可能这个游戏世界才刚开始,也有可能快结束了。
  
  这一切都是随机的,就看因果玩家自己的运气了。
  
  乱入到游戏副本中,自然是乱入的时候游戏世界里的时间越早越好,如果游戏副本快结束时才乱入进去,很可能就会竹篮打水一场空。
  
  甚至曾经出现过有倒霉鬼刚一乱入到副本中,还没来得及行动,副本就已经通关结束了。
  
  白马王子运气还不错,他进入副本的时候,游戏才开始半天。
  
  应该说还属于初期阶段,这对乱入玩家来说,可以说是最理想状态。
  
  跟主玩家一样,乱入玩家也会被因果游戏设置一个副本通关目标。
  
  并且乱入玩家的副本通关目标,会跟主玩家完全相反。
  
  所以叶宇的副本通关目标是,保护吉姆雷诺活着离开玛萨拉星球。
  
  而白马王子的通关目标是,杀死吉姆雷诺。
  
  只要有人的副本通关目标达成,那就意味着另外一个人副本宣告失败。
  
  副本失败虽然不会死亡,但副本失败意味着没有副本奖励结算。
  
  而且在副本中得到的所有物品,也将无法带离因果游戏。
  
  只有完成了副本,才能将副本中获得的物品,带离因果游戏,而且还有副本奖励结算。
  
  所以一旦副本失败,就意味着玩家消耗大量的因果值进入副本,完全白白浪费掉。
  
  因此一旦副本被其他玩家乱入。
  
  乱入玩家和主玩家之间,必定会发生剧烈冲突厮杀。
  
  很多人干脆直接杀死对方,这样就不会有任何干扰和阻碍。
  
  不管主玩家还是乱入玩家,一旦在副本死亡,就等于是彻底死亡。
  
  这就是残酷的因果游戏。
  
  在梳理完乱入模式的规则后,叶宇开始分析当前情况。
  
  相比乱入玩家,叶宇现在最大的优势在于。
  
  他已经做好了一定的布局,借了一些势。
  
  
  
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